-EN DESARROLLO- *

YA NO HAY BONDIS es un plataformero 2D con resolución de puzzles.

Alejandra y Bruno son dos amigxs que intentan volver a casa luego de un recital y durante un paro de colectivos. Deben abrirse camino a través de las calles porteñas, resolviendo juntos los problemas en una noche de verano de 1993.

CONTROLES:

FLECHAS para moverse / SPACE para saltar
Q  para cambiar entre personajes / E  para interactuar con objetos


• AVANZA CON AMBOS PERSONAJES. CONTROLANDO DE A UNO A LA VEZ, APROVECHANDO SUS VENTAJAS Y CONTRARRESTANDO SUS DEBILIDADES. 

• COMBINA LAS HABILIDADES Y CARACTERÍSTICAS DE ALEJANDRA Y BRUNO PARA RESOLVER LOS PUZZLES Y ENCONTRAR EL CAMINO A CASA. 

• LAS EMOCIONES CONDICIONAN POSITIVA O NEGATIVAMENTE LAS MECÁNICAS BÁSICAS.

 • EXPERIMENTA LA NOCHE PORTEÑA Y LA CULTURA ROCKERA ARGENTINA DE LOS AÑOS 90'S CON ESTÉTICA CARTOON Y MÚSICA DE ROCK.


- DUO Equipo de desarrollo. -

Emiliano Rodriguez (Producción y guión)

Matías Guerra (Game design)

Mauro Castro (Programación)

Nahuel Leal (Arte)

Luca Carlos (Programación)

Felipe Suarez (Game design)

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*Vertical slice para la materia Gestión de Proyectos - UNSO 2025

Docente: Emanuel Berdichevsky

Comments

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(+2)

Me encanta el estilo visual que tiene, una maza. Sigan metiendole :D

Muchas gracias!!